02. VerseGrip 인쇄
최초의 유선 VerseGrip에서 자세(쿼터니언 + Z-X-Y 오일러 각도), 홀 센서 레벨 및 버튼 상태를 실시간으로 출력합니다.
학습 내용:
- 상태 프레임에서 읽기
quaternion자세 - 사원수를 도 단위의 Z-X-Y 오일러 각도로 변환합니다(+X는 오른쪽, +Y는 앞쪽, +Z는 위쪽).
- 将
probe_orientation독립 관찰자로 사용되는 생존 명령어 - 첫 번째 메시지에서만 핸드셰이크가 필요한 방식 ( 튜토리얼 01 과 동일)
업무 흐름
- 다음으로 이동
ws://localhost:10001WebSocket을 열고 첫 번째 상태 프레임을 기다립니다. - ~부터
verse_grip배열에서 첫 번째 유선 VerseGrip을 선택하는device_id。 - 사용 세션 구성 그리고 각 기기에 대한
probe_orientation보활 명령 생성 요청 (이는 상태 프레임에 그립 자세 데이터가 지속적으로 표시되도록 보장하기 위한 빈 객체 명령입니다). - 요청을 보낸 다음, 제거하세요
session필드——이 필드는 일회성 핸드셰이크에만 사용됩니다. - 이후의 모든 프레임에서는 쿼터너리를 오일러 각도로 변환하고, 쉴드 방식으로 텔레메트리 데이터를 출력합니다. 매 주기마다 연결 유지 명령을 다시 전송합니다.
매개변수
| 명칭 | 기본값 | 용도 |
|---|---|---|
URI | ws://localhost:10001 | WebSocket 시뮬레이션 채널의 URL |
PRINT_EVERY_MS | 100 | 콘솔 출력 간격 조절 |
| 세션 구성 이름 | co.haply.inverse.tutorials:print-verse-grip | Haply Hub에서 이번 시뮬레이션을 식별하는 데 사용됩니다. |
변환 시 응용 좌표계를 사용한다 +X right, +Y forward, +Z up 내회전 시 Z-X-Y(요 → 피치 → 롤) 순서.하지 마십시오사용 glm::eulerAngles——이 코드는 다른 규칙을 따르기 때문에, 여기서는 잘못된 결과가 출력됩니다. 세 가지 언어 버전의 수학 연산 구현은 동일하며, 구체적인 공식은 소스 코드를 참조하십시오.
probe_orientation세션이미Inverse3 로 어떤 명령을 보내면,probe_orientation 그래야만 유용합니다. Inverse3 에 명령(힘, 위치, 토크 등)을 내리면, 서비스는 각 상태 프레임마다 페어링된 VerseGrip의 자세 데이터를 자동으로 전송합니다. 별도의 감지 과정이 필요하지 않습니다.probe_orientation 본 튜토리얼과 같은 독립형 그립 모니터링 도구에만 적용됩니다.
읽은 상태 필드
출처: data.verse_grip[0].state:
orientation—quaternion(w, x, y, z)hall— 정수형 홀 센서 측정값button— 부울 값transform.rotation— 작업 공간 회전(quaternion); 자세만 출력하는 장치의 경우, 위치와 스케일은 적용되지 않으므로 절대 출력되지 않습니다.
그때 transform.rotation 단위 사원수와 같다 {w:1,x:0,y:0,z:0} '시'는 생략됩니다. 읽을 때는 기본값을 지정해 주십시오. 이 필드를 항상 수신하려면 다음을 활성화하십시오. serialization/explicit_fields。
보내기 / 받기
WebSocket 루프: 상태 프레임을 수신하고, 핸드셰이크 메시지를 구성하여 반환하며, probe_orientation 활성화 명령. 첫 번째 프레임에는 세션 구성이 포함되며, 그 이후의 모든 프레임에는 활성화 명령만 포함됩니다.
- 파이썬
- C++ (nlohmann)
- C++ (Glaze)
단일 비동기 루프——recv() → 명령어 생성 → send() → 중복.
async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)
if first_message:
first_message = False
device_id = data["verse_grip"][0]["device_id"]
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {
"name": "co.haply.inverse.tutorials:print-verse-grip"}}},
"verse_grip": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"probe_orientation": {}} # empty — keepalive
}]
}
await websocket.send(json.dumps(request_msg))
request_msg.pop("session", None) # one-shot handshake
libhv는 자체 I/O 스레드에서 WebSocket을 구동하며, 프레임별 처리 로직은 ws.onmessage 중. 메인 스레드가 ENTER 키를 누를 때까지 대기 중입니다.
ws.onmessage = [&](const std::string &msg) {
const json data = json::parse(msg);
if (first_message) {
first_message = false;
device_id = data["verse_grip"][0].at("device_id").get<std::string>();
request_msg = {
{"session", {{"configure", {{"profile",
{{"name", "co.haply.inverse.tutorials:print-versegrip"}}}}}}},
{"verse_grip", json::array({
{{"device_id", device_id},
{"commands", {{"probe_orientation", json::object()}}}},
})},
};
}
ws.send(request_msg.dump());
request_msg.erase("session"); // one-shot handshake
};
ws.open("ws://localhost:10001");
while (std::cin.get() != '\n') {} // block main thread
동일한 libhv 콜백 모델을 그대로 사용합니다. 강타입 구조체가 nlohmann::json——probe_orientation_cmd 빈 구조체(Glaze는 이를 다음과 같이 표기함) {}).std::optional<session_cmd> 일회성 핸드셰이크 처리에 사용: 첫 번째 전송 후 호출됨 .reset(),그러면 이후의 JSON 출력에서 더 이상 표시되지 않게 됩니다.
// Struct models
struct quat { float w{1.0f}, x{}, y{}, z{}; };
struct grip_state { quat orientation{}; bool button{}; uint8_t hall{}; };
struct grip_device { std::string device_id; grip_state state; };
struct devices_message { std::vector<grip_device> verse_grip; };
struct probe_orientation_cmd {}; // empty object on the wire
struct commands_message {
std::optional<session_cmd> session; // one-shot — omitted when unset
std::vector<device_commands> verse_grip;
};
// Send / receive
ws.onmessage = [&](const std::string &msg) {
devices_message data{};
if (glz::read<glz_settings>(data, msg)) return;
if (first_message) {
first_message = false;
out_cmds.session = session_cmd{ /* profile = print-versegrip */ };
device_commands dc{ .device_id = data.verse_grip[0].device_id };
dc.commands.probe_orientation = probe_orientation_cmd{};
out_cmds.verse_grip.push_back(std::move(dc));
}
std::string out_json;
(void)glz::write_json(out_cmds, out_json);
ws.send(out_json);
out_cmds.session.reset(); // one-shot handshake
};
ws.open("ws://localhost:10001");
while (std::cin.get() != '\n') {} // block main thread
명령줄 인수 (Python)
이 파이썬 변형은 튜토리얼 01과 동일한 두 개의 인자를 받습니다:
--full— 한 줄로 요약된 형태가 아닌, 원본 JSON 페이로드 데이터를 정형화된 형식으로 출력합니다.--query-config— 매 발행 주기마다 재주입session.force_render_full_state, 각 프레임이 다음을 포함하도록 하여config상태의 증분뿐만 아니라 블록(장치 유형, 펌웨어, 설치 변환 등)까지 포함합니다. 디버깅 설정을 실시간으로 변경할 때 매우 유용합니다.
두 매개변수는 함께 사용할 수 있습니다. C++ 변형에서는 이러한 매개변수를 제공하지 않습니다.
튜토리얼 02도 SDK와 함께 로컬에 설치됩니다. 서비스 설치 디렉터리 내의 tutorials/02-haply-inverse-print-verse-grip/ 에서 검색하세요.
관련 내용: 유형 (사원수) · 제어 명령(probe_orientation) · WebSocket 프로토콜 · 튜토리얼 03 (무선 VG)