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10. 이벤트 스트림 리스너

연결하기사건 채널(포트) 10020), 시스템 이벤트를 출력하며, 수준, 이름 패턴 및 제외 규칙에 따라 선택적으로 필터링할 수 있습니다. 읽기 전용 — 세션 프로필을 사용하지 않으며, 어떠한 명령도 전송하지 않습니다.

학습 내용:

  • 수동적인 관찰자로서 구독하기사건 WebSocket(포트) 10020)
  • 분석사건 JSON — level、name、category、data、message
  • 가장 낮은 심각도 수준으로 필터링
  • 와일드카드 이름 일치 및 제외
  • 이 튜토리얼을 다른 튜토리얼과 결합하여제어 루프에 대한 벤치마크 테스트를 수행하는 데 사용합니다.

업무 흐름​

  1. 명령줄 옵션 분석 (--level、--name、--exclude、--no-hide-rate、--port).
  2. 연결하기 ws://localhost:10020(즉사건 채널)——이것은 읽기 전용 관찰자이므로 세션 프로필을 전송하지 않습니다.
  3. 수신된 각 메시지에 대해 이벤트 JSON을 파싱하고 필터링 규칙을 적용합니다:
    • 만약 level 최저 심각도 수준보다 낮으면 무시합니다.
    • 만약 지정했다면 --name 패턴의 경우, 그중 하나의 패턴만 일치할 때(일치) name 그 자체 또는 category/name)일 경우에만 유지하고, 그렇지 않으면 버립니다.
    • 만약 어느 하나라도 --exclude 패턴과 일치하면 버립니다.
  4. 보류된 이벤트를 출력하며, 여기에는 이벤트 수준, 전체 이름, 선택 사항인 메시지 및 선택 사항인 data 부하.

매개변수​

매개변수기본값용도
--port10020이벤트 채널 포트
-l, --levelinfo최저 심각도 수준, 선택 가능한 값은 다음과 같습니다. info、notice、warning、error、critical、panic 그 중 하나
-n, --name(없음)해당 패턴과 일치하는 이벤트만 표시합니다(glob 와일드카드, 중복 지정 가능).
-x, --exclude(없음)이 패턴과 일치하는 이벤트 숨기기 (glob 와일드카드, 여러 번 지정 가능)
--no-hide-ratefalse포함 system-rate-report 이벤트 (출력량이 많으므로 기본적으로 숨김)
제어 루프에 대한 벤치마크 테스트 수행

한 터미널에서 임의의 튜토리얼(04-hello-floor, 05-position-control, 06-combined……)을 실행하고, 다른 터미널에서는 --no-hide-rate 이벤트 리스너를 실행합니다.system-rate-report 이 사례에는 장치의 유효 틱 속도가 포함되어 있습니다. 동일한 튜토리얼의 Python/C++ nlohmann 버전과 C++ Glaze 버전을 비교해 보면, 약 4 kHz 제어 루프에서 발생하는 직렬화 오버헤드를 확인할 수 있습니다.

# Terminal 1 — pick a variant
./04-haply-inverse-hello-floor # C++ nlohmann
./04-haply-inverse-hello-floor-glz # C++ Glaze
python 04-haply-inverse-hello-floor.py # Python

# Terminal 2 — watch the rate
./10-haply-inverse-events --no-hide-rate

읽은 상태 필드​

수신된 각 메시지는 하나의 이벤트입니다:

  • level — 문자열 형식의 심각도 수준 (info ... panic)
  • name — 사건명 (예: device-connected、system-rate-report)
  • category — 범주 (예: device、session、system)
  • message — 선택 사항인 가독성 있는 문자열
  • data — 선택적 중첩 JSON 페이로드(구조는 특정 이벤트에 따라 다름)

전체 이벤트 목록은 ‘이벤트 및 모니터링’을참조하십시오.

보내기 / 받기​

수동 구독 — 사용만 recv(), 어떠한 내용도 반환하지 않습니다. 세 가지 버전의 필터링 프로세스는 동일하며, 주목할 만한 Inverse API 고유 부분은 이벤트 구조체의 형태입니다.

async for msg in websocket 반복문만 처리하는 가장 간결한 작성 방식입니다.

async with websockets.connect(uri) as websocket:
async for msg in websocket:
try:
event = json.loads(msg)
except json.JSONDecodeError:
continue

if accept_event(event, min_level_index, name_patterns, exclude_patterns):
print(format_event(event))
SDK 설치 프로그램과 함께 제공됩니다

튜토리얼 10도 SDK와 함께 로컬에 설치되므로, 서비스 설치 디렉터리 내의 tutorials/10-haply-inverse-events/ 에서 검색하세요.

소스 코드: Python · C++ · C++ Glaze

관련 내용: 이벤트 및 모니터링 · WebSocket 프로토콜