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05. 위치 제어

set_cursor_position 을 통해Inverse3 의 커서를 목표 위치로 이동시킵니다.상호작용 모델은 언어에 따라 다릅니다 — C++는 한 번만 사용되는 무작위 목표점을 사용하는 반면, Python은 연속적인 키보드 입력을 통해 움직임을 제어합니다.

학습 내용:

  • 위치 모드 제어를 위한 set_cursor_position 사용법
  • 동일한 기본 명령에 대한 두 가지 서로 다른 상호작용 모델
  • 목표 위치의 작업 공간 구체에 클램프 — ‘ Minverse ’는 ‘ Inverse3 ’보다 작은 반지름을 사용합니다.
  • 원점이 작업 영역의 중앙에 오도록작업 영역 사전 설정을 지정합니다.

워크플로우​

C++ (무작위 목표 모델)​

  1. 표준 입력에서 행 단위로 버퍼링된 키 입력(n、+、-、q)를 읽어들이는 백그라운드 입력 스레드를 시작합니다.
  2. WebSocket을 엽니다. 첫 번째 상태 프레임에서,세션 프로필 을 등록하고,configure.preset: arm_front_centered 을 설정합니다. 구 내부(배제 샘플링, 반경 0.08 m)에서 첫 번째 무작위 목표물을 생성합니다.
  3. 각 틱마다, 현재 목표 대비 set_cursor_position 명령을 전송합니다. 커서는 이를 부드럽게 따라갑니다 — 서비스 측에서 속도 제한 및 보간 처리가 이루어집니다.
  4. 사용자가 n 'ENTER'를 누르면 입력 스레드가 새로운 무작위 목표를 생성합니다.+ / - 속도를 조절하고,q 로 끝납니다.

파이썬 (길게 누르면 이동하는 모델)​

  1. WebSocket을 엽니다. 첫 번째 상태 프레임에서 status.calibrated 이를 확인한 후, 기기가 아직 보정되지 않은 경우 사용자에게 알립니다.
  2. config.type 이를 읽어 들여 작업 공간의 반지름을 결정합니다(minverse (해당하는 경우 0.04 m, 그 외의 경우 0.10 m).
  3. 세션 프로필 을 등록하고,configure.preset: arm_front_centered 을 설정합니다.
  4. 각 틱마다 키보드 상태(W/A/S/D/Q/E)을 폴링하여, 눌려 있는 각 축을 따라 목표 위치를 SPEED 해당 부분만 업데이트한 뒤, 워크스페이스 구 내에 고정하고,set_cursor_position 보냅니다.R 이를 통해 목표를 원점으로 되돌립니다.

매개변수​

이름기본값 (C++)기본값 (Python)용도
workspace_radius / RADIUS_INVERSE30.08 m0.10 m (Inverse3) / 0.04 m (Minverse)목표구의 반지름
speed_step / SPEED0.01 / 누르기0.00005 m / 틱작업별 이동량
PRINT_EVERY_MS—100텔레메트리 출력 간격 제한 (Python)
세션 프로필co.haply.inverse.tutorials:position-control같은Haply Hub에서 식별에 사용
보정 확인 (Python)

파이썬의 변형은 첫 번째 상태 프레임에서 status.calibrated 이를 확인하고, 기기가 보정되지 않은 경우 사용자에게 알립니다. C++ 버전은 보정이 완료된 것을 전제로 합니다.

읽기 전용 상태 필드​

  • data.inverse3[0].device_id — 명령어 구성에 사용
  • data.inverse3[0].state.cursor_position — 텔레메트리
  • (파이썬, 첫 번째 프레임만)data.inverse3[0].config.type — Inverse3 와 Minverse 중 어느 반지름을 사용할지 선택
  • (파이썬, 첫 번째 프레임만)data.inverse3[0].status.calibrated — false인 경우 사용자에게 알림

송수신​

통신 워크플로우​

  • C++ 는,std::atomic<float> 목표값을 기록하는 백그라운드 표준 입력 스레드를 실행합니다. WebSocket 스레드는 매 틱마다 이를 읽어들입니다.n 그리고 ENTER 키를 누르면 입력 스레드가 새로운 무작위 목표를 생성하고,q 그러면 두 스레드 모두 종료됩니다.
  • 파이썬 이는 단일 스레드 비동기 처리입니다. WebSocket 루프는 매 틱마다 키보드 상태를 폴링하며,position 을 직접 업데이트합니다.

Inverse-API의 페이로드는 동일합니다. 첫 번째 틱에서는 세션 프로필과 configure.preset 을 전송하고, 이후의 틱에서는 set_cursor_position 만 전송합니다.

단일 비동기 루프입니다. 키보드 폴링(handle_keys)는 매 틱마다 인라인으로 실행되며, 스레드를 사용하지 않습니다.config.type 그리고 status.calibrated 는 첫 번째 상태 프레임에서 단 한 번만 읽힙니다.

async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)

if first_message:
first_message = False
device_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
radius = get_workspace_radius(data["inverse3"][0].get("config", {}))
# Handshake: profile + preset (one-shot)
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": SLUG}}},
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}},
}],
}
else:
# Per tick: update position from keyboard (classic polling, not shown), send command
position = handle_keys(position, radius)
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_position": {"position": position}},
}],
}

await websocket.send(json.dumps(request_msg))
SDK 설치 프로그램에 포함되어 있음

튜토리얼 05도 SDK와 함께 로컬에 설치되어 있습니다. 서비스의 설치 디렉터리 아래에 있는 tutorials/05-haply-inverse-position-control/ 를 참조하십시오.

출처: Python · C++ · C++ Glaze

관련: 제어 명령 (set_cursor_position) · 마운트 및 작업 공간(사전 설정) · 형 (vec3) · 튜토리얼 06 (통합)