본문으로 건너뛰기

04. 헬로 플로어

첫 번째 촉각 효과입니다. 커서를 누르면 밀어내는 가상 수평 바닥을 만듭니다. 힘은 단순한 페널티 스프링(stiffness × penetration_depth)에서,set_cursor_force 을 통해 Z 방향으로 적용됩니다.

이 튜토리얼에서 배울 수 있는 내용:

  • set_cursor_force 을 사용하여 페널티 스프링의 힘을 가한다
  • cursor_position 을 읽어들이고, 실시간으로 힘을 계산한다
  • (파이썬)작업 공간 사전 설정(arm_front_centered)를 설정하고, 원점이 작업 영역의 중심에 오도록 한다
  • (파이썬)keyboard 패키지를 사용하여 키보드를 통해 바닥의 높이와 스프링 상수를 대화형으로 조정한다

워크플로우​

  1. ws://localhost:10001 이에 대응하여 WebSocket을 열고, 첫 번째 상태 프레임을 기다립니다.
  2. 첫 번째 프레임에서,세션 프로필을 등록합니다. Python 버전은 또한 configure.preset: arm_front_centered 를 전송하여 원점이 작업 영역의 중앙에 오도록 합니다. C++ 버전은 기기에서 이미 활성화된 설정을 그대로 사용합니다.
  3. 매 프레임마다,cursor_position.z 을 읽어들이고,force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness) 을 계산하여,set_cursor_force 명령어로 전송합니다.
  4. 이후의 틱에서는 힘 관련 명령만 전송합니다. 세션 프로파일은 일회성 핸드셰이크입니다.
  5. (Python) 각 틱마다 키보드의 화살표 키도 폴링하여,floor_pos 그리고 stiffness 을 실시간으로 업데이트합니다.

매개변수​

이름기본값용도
floor_pos0.10 m가상 바닥 평면의 Z 좌표
stiffness1000 해당 없음탄성 계수 (1 mm 침하 시 1 N)
PRINT_EVERY_MS100–200텔레메트리 샘플링 간격
세션 프로필 이름co.haply.inverse.tutorials:hello-floorHaply Hub에서 이 시뮬레이션을 식별합니다
대화형 조작 (Python 전용)

파이썬 버전은 keyboard 패키지를 사용합니다(Linux에서는 관리자 권한이 필요합니다):

  • ↑ / ↓ — 침대 높이를 올리거나 낮추기
  • ← / → — 스프링 상수를 낮추기 / 높이기
  • R — 기본값으로 재설정하기
역량 확대

서비스 틱에서는 힘이합산됩니다. 장치로 전송되기 전에 여러 발생원에서 비롯된 힘이 합산됩니다. 이러한 튜토리얼은 다른 힘 발생원과 서로를 차단하지 않고 공존할 수 있습니다.

읽기 전용 상태 필드​

data.inverse3[i].state 다음에서 읽어옵니다:

  • cursor_position.z — vec3. 파고 깊이를 계산하는 데 사용합니다
  • current_cursor_force — 텔레메트리 목적으로 보고됩니다

보내기 / 받기​

각 틱마다 커서의 Z 값을 읽어들이고,force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness) 을 계산하여,set_cursor_force 을 전송합니다. 첫 번째 전송 메시지에는 (모든 버전에서) 세션 프로필도 포함되며, Python 버전에서는 configure.preset: arm_front_centered 도 포함됩니다.

단일 비동기 루프입니다. 첫 번째 프레임에서의 핸드셰이크에는 프로필과 configure.preset 이 포함되어 있으며,floor_pos = 0.1 이 작업 공간의 중심 좌표에 맞춰지도록 합니다.

async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)

if first_message:
first_message = False
device_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
# Handshake: profile + preset (one-shot)
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": "co.haply.inverse.tutorials:hello-floor"}}},
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}}
}]
}
else:
# Per tick: compute force along Z, send set_cursor_force
z = data["inverse3"][0]["state"]["cursor_position"]["z"]
force_z = 0.0 if z > floor_pos else (floor_pos - z) * stiffness
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_force":
{"vector": {"x": 0.0, "y": 0.0, "z": force_z}}}
}]
}

await websocket.send(json.dumps(request_msg))
SDK 설치 프로그램에 포함되어 있음

튜토리얼 04도 SDK와 함께 로컬에 설치되어 있습니다. 서비스의 설치 디렉터리 아래에 있는 tutorials/04-haply-inverse-hello-floor/ 를 참조하십시오.

출처: Python · C++ · C++ Glaze

관련: 제어 명령 (set_cursor_force) · 마운트 및 작업 공간(사전 설정) · 형 (vec3) · 세션 · 튜토리얼 07 (베이스 및 마운트)