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04. 할로 보덴

첫 번째 햅틱 효과: 커서가 그 안으로 들어오면 밀어내는 가상 수평 바닥입니다. 이 힘은 단순한 페널티 스프링입니다 (stiffness × penetration_depth), Z축을 따라 set_cursor_force 적용된다.

학습 내용:

  • 사용법 set_cursor_force, 페널티 탄성력을 적용하기 위해
  • [읽기] cursor_position 및 실시간 힘 계산
  • (파이썬) 설정하기 작업 영역용 사전 설정 (arm_front_centered), 따라서 원점은 작업 영역의 중앙에 위치하게 됩니다
  • (Python) 해당 패키지를 통해 키보드로 바닥 높이와 강성을 대화형으로 미세 조정하기 keyboard

진행 절차​

  1. 다음 주소로 WebSocket 연결을 설정하십시오. ws://localhost:10001 그리고 첫 번째 상태 프레임이 표시될 때까지 기다리십시오.
  2. 첫 번째 프레임에서 다음을 등록하십시오. 세션 프로필. 파이썬 버전은 추가로 다음을 전송합니다. configure.preset: arm_front_centered, 따라서 원점이 작업 영역의 중앙에 위치하게 됩니다. C++ 버전은 기기에서 이미 활성화된 구성을 사용합니다.
  3. 각 프레임마다 다음 내용을 확인하십시오. cursor_position.z aus, 계산 force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness) 그리고 그 결과를 명령어로 전송합니다 set_cursor_force 뒤로.
  4. 이후의 틱에서는 힘 명령만 전송됩니다. 세션 프로필은 일회성 핸드셰이크입니다.
  5. (Python) 또한 매 틱마다 키보드의 화살표 키 입력을 확인하며, floor_pos / stiffness 실시간으로 업데이트됩니다.

매개변수​

이름표준Zweck
floor_pos0.10 m가상 바닥면의 Z 좌표
stiffness1000 해당 없음탄성 상수 (침투 깊이 1 mm → 1 N)
PRINT_EVERY_MS100–200텔레메트리 제한
세션 프로필 이름co.haply.inverse.tutorials:hello-floorHaply 허브에서 이 시뮬레이션을 표시합니다.
인터랙티브 (Python 전용)

Python 버전은 다음 패키지를 사용합니다. keyboard (리눅스에서는 관리자 권한이 필요합니다):

  • ↑ / ↓ — 바닥 높이 올리기/내리기
  • ← / → — 강성 낮추기 / 높이기
  • R — 기본값으로 재설정
힘의 확장

서비스 틱의 경우 힘은 가산적으로 처리됩니다. 즉, 모든 출처의 힘이 합산된 후 장치로 전송됩니다. 이와 같은 튜토리얼은 다른 힘 출처와 병행하여 존재할 수 있으며, 어느 한 쪽이 다른 쪽을 차단하는 일은 없습니다.

읽은 상태 필드​

Aus data.inverse3[i].state:

  • cursor_position.z — vec3, 이는 침투 깊이를 계산하는 데 사용됩니다
  • current_cursor_force — 텔레메트리 데이터로 전송됩니다

보내기 / 받기​

매 틱마다: 커서의 Z 값을 읽어오고, force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness) 계산하고 명령어를 set_cursor_force 전송. 첫 번째 발신 메시지에는 세션 프로필(모든 변형)이 포함되며, Python의 경우 추가로 configure.preset: arm_front_centered.

단 하나의 비동기 루프. 첫 번째 프레임의 핸드셰이크에는 프로필과 configure.preset, 따라서 floor_pos = 0.1 작업 영역 중심의 좌표와 일치합니다.

async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)

if first_message:
first_message = False
device_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
# Handshake: profile + preset (one-shot)
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": "co.haply.inverse.tutorials:hello-floor"}}},
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}}
}]
}
else:
# Per tick: compute force along Z, send set_cursor_force
z = data["inverse3"][0]["state"]["cursor_position"]["z"]
force_z = 0.0 if z > floor_pos else (floor_pos - z) * stiffness
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_force":
{"vector": {"x": 0.0, "y": 0.0, "z": force_z}}}
}]
}

await websocket.send(json.dumps(request_msg))
SDK 설치 프로그램과 함께 제공됨

또한 튜토리얼 04는 SDK와 함께 로컬에 설치되며, 다음 위치에서 찾을 수 있습니다. tutorials/04-haply-inverse-hello-floor/ 서비스의 설치 디렉터리에서.

출처: Python · C++ · C++ Glaze

관련 주제: 제어 명령 (set_cursor_force) · 몽타주 및 작업 영역 (사전 설정) · 유형 (vec3) · 회의 · 튜토리얼 07 (기초 및 몽타주)