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3.2.0 변경 내역

새로운 기능​

  • 디바이스 캐시:
    • 입력 및 출력의 페이로드를 처리한다 DevicesCache 컴포넌트를 추가했습니다.
    • DeviceMapper.DeviceListReceived 이벤트의 인자 유형을,DeviceListReceivedEventArgs 부터 DevicesCacheEventArgs 로 명칭을 변경했습니다.

수정 및 개선​

  • 장치 컨트롤러:
    • 디바이스 목록을 가져오기 전에, ‘Inverse3 ’와 VerseGrip 컨트롤러가 인스펙터에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 연결 오류 메시지는 연결이 설정되지 않은 경우에만 표시되도록 했습니다.
    • 편집자 모드에서 실행할 때, 불필요한 매핑이 현재 씬에 저장되지 않도록 했습니다.
  • 퍼포먼스:
    • 성능 향상을 위해 출력 페이로드의 크기를 최소화했습니다.
  • 튜토리얼:
    • 선택된 주손과 도달할 수 없는 구체의 문제를 수정했습니다.
  • 햅틱 및 물리 엔진 예시:
    • 3.x.x 버전에서 작동하도록 업데이트했습니다.
    • 이 샘플이 실험적인 성격이라는 점에 대한 주의 사항을 추가했습니다.

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