Haply::Inverse::Unity
네임스페이스
이름 |
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Haply::역::Unity::좌표 시스템 |
Haply::Inverse::Unity::내부 |
Haply::Inverse::Unity::유틸리티 |
클래스
이름 | |
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클래스 | Haply::Inverse::Unity::ClientConfiguration |
클래스 | Haply::역방향::Unity::커서 동작 |
클래스 | Haply::Inverse::Unity::DeviceBehaviour 일반적인 기능과 상태 관리를 제공하는 인버스 디바이스의 베이스 클래스를 나타냅니다. |
클래스 | Haply::Inverse::Unity::DeviceMapper DeviceMapper 클래스는 Unity 환경 내에서 디바이스의 검색, 매핑, 상태 관리를 관리합니다. Haply디바이스의 검색, 매핑 및 상태 관리를 관리합니다. |
클래스 | Haply::Inverse::Unity::EventDispatcher 다음 Update 메서드에서 실행할 액션이 포함된 큐를 보관하는 스레드 안전 클래스입니다. |
클래스 | Haply::역방향::Unity::햅틱오리진 커서 모델의 크기를 유지하면서 햅틱 작업 공간의 스케일링을 관리합니다. |
클래스 | Haply::Inverse::Unity::Inverse3 Inverse3 장치 컨트롤러를 나타내며, 장치 데이터와 상태 업데이트를 관리합니다. |
클래스 | Haply::Inverse::Unity::Inverse3Body 디바이스의 몸체 방향을 관리하여 Inverse3 디바이스의 몸체 방향을 관리하여 지정된 게임 오브젝트에 실시간 방향 업데이트를 적용합니다. |
클래스 | Haply::Inverse::Unity::Inverse3Cursor |
클래스 | Haply::인버스::유니티::인버스3기즈모 |
클래스 | Haply::Inverse::Unity::PerformanceData |
클래스 | Haply::Inverse::Unity::VerseGrip 상태와 인터랙션을 처리하는 VerseGrip 디바이스를 나타냅니다. |
클래스 | Haply::Inverse::Unity::VerseGripCursor VerseGrip 디바이스의 방향에 따라 회전을 업데이트하는 커서 동작입니다. |
유형
이름 | |
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열거형 클래스 | DeviceMapperState { 초기화되지 않음, 초기화 중, 열기 중, 장치 열기, 준비됨, 파괴됨} 장치 매퍼의 다양한 상태를 나타내는 Enum입니다. |
유형 문서
열거형 디바이스맵퍼 상태
열거자 | 가치 | 설명 |
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초기화되지 않음 | ||
초기화 | ||
열기 장치 | ||
장치열기 | ||
준비 | ||
파괴 |
디바이스 매퍼의 다양한 상태를 나타내는 열거형입니다.