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Haply Inverse SDK

Haply Inverse SDK는 언어에 구애받지 않는 WebSocket + HTTP 인터페이스로, Haply 햅틱 장치(Inverse3, Inverse3x, Minverse, VerseGrip, Wireless VerseGrip)에 접근할 수 있게 해 줍니다. 로컬 서비스로 실행되며 장치 탐색, 시리얼 통신, 안전 모니터링 및 상태 스트리밍을 처리하므로, 애플리케이션은 소켓을 통해 JSON만 사용하면 됩니다.

주요 기능은 다음과 같습니다:

  • 장치 탐색 및 관리 — HTTP REST API를 통해 연결된 Haply 장치를 자동으로 나열하고 구성합니다.
  • 실시간 상태 스트리밍 — WebSockets를 통해 햅틱 제어 주기(수 kHz 수준)에 맞춰 장치 상태를 전송합니다.
  • 명령 처리 — 정밀한 햅틱 피드백을 위해 힘 및 위치 명령을 높은 충실도로 실행합니다.
  • 백그라운드 실행 — 로컬 서비스로 실행되며, 사용자의 개입 없이 기기가 사용 가능한 상태를 유지합니다.

Haply 허브 설치하기​

시작하는 가장 쉬운 방법은**Haply Hub**입니다. — Haply 이는 장치를 설치, 실행, 구성, 테스트 및 모니터링할 수 있는 데스크톱 애플리케이션입니다. 펌웨어를 최신 상태로 유지해 주며, Inverse Service 번들과 데모가 포함되어 있어 코드를 작성하기 전에 하드웨어를 확인할 수 있습니다.

Haply Hub

Haply Hub

Haply Hub 최신 버전 다운로드

허브를 다운로드하여 설치한 후 기기를 연결하면, 허브에서 펌웨어 업데이트를 안내합니다. 설치가 완료되면 허브가 실행 중일 때마다 백그라운드에서 Inverse Service가자동으로 실행됩니다.

독립형 설치를 원하십니까?

허브 없이도 Inverse Service의 특정 버전을 시스템 서비스(Windows) 또는 데몬(Linux/macOS)으로 설치할 수 있습니다. 설치 프로그램 링크 및 설명은 서비스 실행 문서를 참조하십시오.

간단한 예제​

서비스에 연결하여 첫 번째 Inverse3의 커서 위치를 읽고, 힘이 0인 킵얼라이브(keepalive)를 전송하여 서비스가 상태 프레임을 계속 스트리밍하도록 합니다:

import asyncio, json, websockets

async def main():
# Connect to the Haply Inverse service WebSocket
async with websockets.connect("ws://localhost:10001") as ws:
# Read the first state frame to discover the device id
first_state = json.loads(await ws.recv())
device_id = first_state["inverse3"][0]["device_id"]

# Build a zero-force keepalive command targeting that device
keepalive = {"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_force": {"vector": {"x": 0, "y": 0, "z": 0}}}
}]}

# Realtime loop: one send per tick, then read the resulting state
while True:
await ws.send(json.dumps(keepalive))
state = json.loads(await ws.recv())
pos = state["inverse3"][0]["state"]["cursor_position"]
print(f"pos: {pos}")

asyncio.run(main())
경고

힘 값을 변경할 때는 주의하십시오. 갑자기 높은 힘 값을 설정하면 장치가 손상되거나 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.

정보

메시지 엔벨로프, 포트, content-type 규칙에 대해서는 JSON 규약 페이지를 참조하십시오.

추가 예제​

Python, C++ (nlohmann), C++ (Glaze)를 사용한 전체 기능 튜토리얼(힘 피드백, 위치 제어, 다중 장치 설정, 마운트/베이스 구성, 이벤트 스트리밍 포함)은 튜토리얼 페이지를 참조하십시오.