Haply::역::Unity::좌표 시스템
클래스
유형
이름 | |
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열거형 클래스 | AxisOrder { XYZ, ZXY, YZX, XZY, YXZ, ZYX} 축에 가능한 스위즐 모드를 열거합니다. |
유형 문서
열거형 축 주문
열거자 | 가치 | 설명 |
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XYZ | ||
ZXY | ||
YZX | ||
XZY | ||
YXZ | ||
ZYX |
축에 가능한 스위즐 모드를 열거합니다.
이를 통해 Vector3 및 쿼터니언 컴포넌트의 순서를 변경할 수 있습니다.
다양한 좌표계 또는 환경설정에 맞게 축 순서를 조정하고, 네거티브를 적용하고, 오프셋을 추가하는 커스텀 변환 설정을 지원하여 플로트 배열을 Unity의 Vector3 및 쿼터니언 유형으로 변환하거나 그 반대로 변환하는 메서드를 제공합니다.","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::Inverse3CoordinateConverter
장치에 특정한 좌표 설정을 관리하여 Inverse3 장치에 특정한 좌표 설정을 관리하여 왼손잡이 및 오른손잡이 장치 방향에 대한 다양한 구성을 수용합니다.","Haply::역방향::Unity::좌표 시스템::역방향3좌표 변환기 프리셋","Haply::역방향::Unity::좌표 시스템::역방향3좌표 변환기 프로퍼티","Haply::역::Unity::CoordinateSystem::쿼터니언 세팅
축 순서, 네거티브, 회전 오프셋 등 쿼터니언 회전을 조정하기 위한 세팅이 포함되어 있습니다.","구조체","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::Vector3Bool
벡터의 축을 음수화하는 설정을 정의합니다.","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::Vector3Settings
축 순서, 네거티브, 위치 오프셋 등 벡터3 위치 조정을 위한 세팅이 포함되어 있습니다.","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::Vector4Bool
쿼터니언의 축을 무효화하는 세팅을 정의합니다.","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::VerseGripCoordinateConverter","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::VerseGripCoordinateConverterPreset","Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem::VerseGripCoordinateConverterProperty","이름","유형","열거형 클래스","AxisOrder { XYZ, ZXY, YZX, XZY, YXZ, ZYX}
축에 가능한 스위즐 모드를 열거합니다.","유형 문서","열거형 축 주문","열거자","가치","XYZ","ZXY","YZX","XZY","YXZ","ZYX","설명","축에 가능한 스위즐 모드를 열거합니다.","이를 통해 Vector3 및 쿼터니언 컴포넌트의 순서를 변경할 수 있습니다.","버전: 2.1.1","이전 게시물","다음","문서","그리고 Inverse3","하드웨어API","커뮤니티","토론","자세히 보기","메인 사이트","저작권 © 2025 Haply Robotics Inc."]}
이름 | |
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열거형 클래스 | AxisOrder { XYZ, ZXY, YZX, XZY, YXZ, ZYX} 축에 가능한 스위즐 모드를 열거합니다. |
열거자 | 가치 | 설명 |
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XYZ | ||
ZXY | ||
YZX | ||
XZY | ||
YXZ | ||
ZYX |
축에 가능한 스위즐 모드를 열거합니다.
이를 통해 Vector3 및 쿼터니언 컴포넌트의 순서를 변경할 수 있습니다.